Animateur(trice) Gaming&Esport (CDD 6 mois)Orehus
Critères de l'offre
Métiers :
- Animateur socio-culturel (H/F)
- + 3 métiers
Expérience min :
- débutant à 2 ans
Secteur :
- Secteur associatif
Diplômes :
- BEPC - Brevet des collèges
- + 11 diplômes
Compétences :
- Français
- pédagogie
- Contact client
- Organisation de projet
- Permis B
Lieux :
- Île-de-France
Conditions :
- CDD
- À partir de 21 621 € par an
- Temps Plein
- Travail en coupure : le midi, le soir, le week-end
- Déplacements occasionnels exigés
L'entreprise : Orehus
Crée en 2021, l’association Orehus à pour but de participer, dans le sud Ile de France, au développement économique et social d’un territoire donné en faisant de l’Esport un outil privilégié de transformation.
Nos axes de travail tels que définis par notre mission s’organisent autours de l’inclusion, de la pédagogie et de la médiation numérique.
Afin d’accompagner une phase de développement de l’association liée à l’ouverture d’un tiers-lieux numérique attrayant et innovant, nous recherchons activement un(e) animateur(triste) gaming&esport pour une prise de fonction à partir du 15 Décembre 2024.
Description du poste
Objectifs
- Etre acteur(trice) du rayonnement du tiers-lieux numérique en proposant des animations gaming et l’esport à destinations des différents bénéficiaires.
- Participer à l’élaboration et à l’animation de stand gaming&esport chez nos partenaires;
- Développer et animer des programmes pédagogique.
- Faciliter l'intégration du gaming & de l'esport dans les activités éducatives;
Responsabilités principales
- Concevoir et mettre en œuvre des ateliers et des programmes éducatifs intégrant le gaming et l'esport.
- Suivre et évaluer les progrès des participants;
- Adapter les activités aux besoins des différents groupes d’âge et du profil des bénéficiaires.
- Collaborer avec des éducateurs et des techniciens pour intégrer l'esport de manière constructive.
Date de début : 14/12/2024
Durée du contrat : 6 mois
Description du profil
Compétences et qualifications requises :
- Connaissance des jeux vidéo et de l'esport: Compréhension profonde des différents jeux, règles, et plateformes vidéoludique.
- Pédagogie numérique: Capacité à créer et à déployer des contenus éducatifs intégrant le gaming et l'esport, utilisant des outils numériques;
- Compétences technologiques: Maîtrise des logiciels de streaming, de montage vidéo, et des plateformes de gestion de contenus;
Compétences interpersonnelles attendues:
- Sens du contact et de l’accueil;
- Adaptabilité;
- Créativité;
- Gestion du temps;
- Autonomie;